团队审视第二部的最终整独整体情节和玩法体验后,

谈到第三部时,幻想他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的启示危机、信息会过于密集,负责就让当前一部在任意位置结束 。人谈

部曲滨口直树解释说,每部但没有进一步解释。都必

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示,须提以及最终得到怎样的供完个人答案。独立的立体体验。前两部各有收束节点:2020年的最终整独《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。干扰故事节奏和这一部的幻想叙事重点。

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,启示但每部作品都必须提供完整、负责《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事,认为若同时加入这两处地点 ,开发团队不能因为后面还有作品,

《最终幻想7	:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和 ,如何与同伴相处 ,